1.太乙真人
由于需要頻繁沖入敵陣,太乙真人經常會吃到大量的傷害,但相比于其他前排英雄,他卻沒有任何的承傷能力加成,在沖鋒的過程中會損失大量的血量,導致一去不返或者被迫交出大招。此次我們為他補充了一定的生存能力,希望他能更好地承擔一個前排英雄的職責,并且把寶貴的大招更多地留給己方的核心輸出英雄。
1技能:增加效果:蓄力過程中增加物理及法術防御:120(+24/Lv)
2.關羽
武神關羽在頂尖玩家的手中已經幾乎無法對抗了,尤其在職業賽場上,在各個隊伍的選擇上都有非常高的優先級,限制了其他英雄的出場與發揮;此次調整我們希望嘗試適當控制他在頂端對局中的威懾力,并提升低端玩家在不能完全發揮沖鋒威力的情況下的容錯性能。
基礎生命:3322(+270.4*英雄等級) → 3451(+280.9*英雄等級)
3技能:沖擊距離:700 → 500
3技能:CD:70/55/40秒 → 70/60/50秒
3.程咬金
我們適當增強了程咬金在中后期的威脅力,希望他在長年的沉寂之后能夠逐漸回到競爭的行列中來。
被動:每損失1%最大生命值獲得額外物理攻擊力: 2~6點(隨等級變化) → 3~7點(隨等級變化)
4.大喬